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논문 표지

Unity3D를 이용한 생산시스템 애니메이션 구현

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A Method to develop Unity3D Game engine based production system animation is proposed in this work, which supply a convenient solution for developing Representative Animation Model of New Production s...

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목차

1. 서론
2. 접근방법
3. Framework
4. 결과 및 결론

해당 간행물 수록 논문

탄도탄 요격미사일 시험을 위한 플러그인 아키텍처 기반의 큐잉정보생성기 설계
군용 항공기 소요량 산정 모형 연구
무기체계 RAM 목표 값 설정 방법론에 관한 연구
파이로-시설의 동적물질흐름 모델 개발
도달가능성 분석에서 유한 및 결정적 DEVS의 전이 시스템 의미
원자력발전소 가청신호음 발생기에 대한 모의방법 고찰
모델리카 언어를 사용한 이산사건 시뮬레이션
픽셀을 이용한 3d 스캐너 촬영 방향 결정 알고리즘
재공품에 고객의 주문사항 반영 시 SCM 응답속도 향상 및 이득
시뮬레이션 기반의 잉곳 제조 공정 스케쥴링
IEEE 802.11n 기반 무선랜의 향상된 Block Ack 방식
클라우드 환경에서 비정형 데이터의 특성을 고려한 자원 할당방법
복수 무인기의 임무 할당을 위한 수정된 합의 기반 경매 알고리즘
무선 LAN에서 전송속도 향상을 위한 GC-MAC 프로토콜
컴포넌트 플러그인 및 GUI 기반의 분산/병렬 시뮬레이션 환경 구성 도구 개발
신한울1,2호기 시뮬레이터용 안전계통 MMIS 모델 개발
실시간 시뮬레이션 엔진을 위한 스케줄링 모듈의 설계 및 구현
다중 해상도 모델링 & 시뮬레이션을 위한 통합 아키텍처
항공기 부품 제조업체의 생산능력 분석을 위한 시뮬레이션 연구
Data mining을 활용한 시험 성적 예측 방안
Floor Field Model을 이용한 대형건축물의 대피시뮬레이션 연구
운영관리를 통한 재무적 성과 향상: 국내 항공회사 사례연구
인터넷 검색어를 활용한 계절적인 유행성 독감 발생 감지
원전 시뮬레이터 터빈제어시스템 개발
신한울1,2호기 시뮬레이터용 비안전계통 HMI 연계 프로그램 개발
무선 센서 네트워크의 확률적 투표기반 여과에서 보안 향상을 위한 퍼지 기반의 인증키 재분배 기법
Unity3D를 이용한 생산시스템 애니메이션 구현
키넥트를 이용한 인간 동작 시뮬레이션 인식 오류 개선
유도탄 발사대 시뮬레이션 데이터 명세와 시뮬레이터 구조 설계 제안
사물인터넷 환경에서 홈 네트워크의 QoS 보장을 위한 아키텍처 설계
DEVS 기반의 공간 조우 예측을 위한 설계 및 구현
재사용성 향상을 위한 동역학 모델 개발 환경 구조 설계