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홈 > 한국컴퓨터게임학회 > 한국컴퓨터게임학회논문지
논문 표지

Research on Interactive Storytelling Method Using Artificial Intelligence and Physics Engine

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국문 초록

비선형적 접근이라는 디지털 특성을 가진 컴퓨터 게임은 초기부터 인터랙티브 스토리텔링을 구현하였으며 오늘날 높은 게임엔진 성능으로 유저는 최소한의 제어로 스토리를 주도하면서 영화와 같은 리얼타임 스토리를 감상할 수 있는 인터렉티브 무비 장르가 등장하였다. 높아진 기대수준에 맞는 3D리소스 제작에는 많은 인력과 기간이 필요하며 유저의 요구를 예상하고 연출, 제...

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영문 초록

Computer games with the digital characteristics of a non-linear approach have implemented interactive storytelling from the beginning, and today, with high game engine performance, users lead the stor...

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목차

1. Introduction
2. Interactive storytelling
3. Advanced Sub-unit interaction
4. Utilizing Artificial Intelligence and Physical Engine
5. Conclusion
Reference