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홈 > 한국컴퓨터게임학회 > 한국컴퓨터게임학회논문지
논문 표지

Procedural Maze Generation System for Three Dimensional Polygon Surface

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국문 초록

미로는 컴퓨터 비디오 게임에 매우 자주 사용되는 형태 중의 하나다. 2차원 격자 형태로 표현되는 미로가 가장 대표적이지만 매우 다양한 형태로 사용된다. 많은 게임 애셋들이 그래픽 디자이너에 의해 만들어지지만 알고리즘에 의해 자동화되는 경우도 매우 많다. 특히 최근에는 프로시저럴 게임 애셋 생성 방법이 각광을 받으며 게임 애셋의 제작에 있어 생산성이 높아질 ...

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영문 초록

Mazes are one of the most commonly used forms for computer video games. The maze expressed in the form of a two-dimensional grid is the most representative, but it is used in a wide variety of forms. ...

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목차

1. Introduction
2. Research Background
3. Proposed method
4. Experimental Results
5. Conclusion
Reference