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논문 표지

개인화 콘텐츠를 제공하기 위한 모바일 디바이스 기반 PCPS 시스템

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국문 초록

최근 U-Tour 프로젝트들이 활발하게 진행되면서 모바일 디바이스를 이용하여 개인화된 콘텐츠를 제공하기 위한 시스템들이 개발되고 있다. 하지만 대부분의 시스템들이 모바일 디바이스에 저장되어 있는 콘텐츠만을 단방향으로 서비스하기 때문에 실시간으로 인터렉티브한 콘텐츠를 제공하기가 어렵다. 또한 개인화 서비스는 이메일 발송이나, 관람한 콘텐츠를 개인의 메모리에 ...

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영문 초록

Recently, systems are being developed to provide personalized contents by mobile devices for U-Tour. But most of the systems provide only one-way service with information that is stored on mobile devi...

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목차

Ⅰ. 서 론
Ⅱ. 관련연구
Ⅲ. PCPS
Ⅳ. 결론
참고문헌

해당 간행물 수록 논문

게임 저작권 보호를 위한 자기상관기반의 게임 비디오 워터마킹
GameOVEN을 이용한 사용자 참여형 멀티 온라인게임 제작 연구
OSMU를 통한 원작영화 게임화의 성공요인 도출에 관한 연구
가상공간과 실제공간을 결합한 로봇 게임 시스템 개발
개인화 콘텐츠를 제공하기 위한 모바일 디바이스 기반 PCPS 시스템
게임 캐릭터의 죽음과 부활에 대한 기호학적 분석
게임의 제어입력으로 PC 카메라를 통해 추출된 모션을 활용한 몰입형 게임 개발
게임콘텐츠 의상 데이터 보안을 위한 3D 메시 워터마킹 기법
게임학 교육정책의 정규적인 발달 체계 개발 필요성 및 타당성에 관한 연구
교육용 3D 피아노 게임 프로그램에 관한 연구
그룹형 NPC의 군집행동을 위한 물고기 떼의 행동형태 알고리즘
기능성게임 몰입에 영향을 미치는 요인에 관한 실증연구
닌텐도 DS를 이용한 게임프로그래밍 방법
다중 미디어 데이터를 실시간으로 결합한 랜더링 기법 구현에 관한 연구
멀티센서를 인지하는 다중 가상 캐릭터의 학습 공유시스템에 관한 연구
멀티터치를 이용한 게임 인터페이스 설계 및 구현
모션 캡쳐 자료를 이용한 아동 무용 애니메이션 구현
문화유산 학습을 위한 체감형 게임 개발에 관한 연구
물체의 특징을 강조하는 카툰 렌더링 기법
사이버 게임 로그인에 관한 보안 시스템의 연구
선택적 다중스케일 구조의 게임배경을 생성하는 영상 추상화 기법
심리학적 측면에서 바라본 게임산업의 방향성에 대한 고찰
아케이드 게임을 위한 미디어 통합제어
에듀테인먼트를 기반으로 한 창의력 개발 게임 설계
오우거 게임 엔진을 이용한 무리 짓기 설계 및 구현
온라인게임 이용 관여수준의 진단 척도 개발에 관한 연구
유비쿼터스 게임을 위한 서비스 아키텍쳐 설계
윤곽선 그래프를 이용한 게임 캐릭터의 비사실적 렌더링 기법
장구/북춤을 활용한 디지털 콘텐츠 개발
청각장애 아동용 청능 훈련 기능성게임 디자인 제안
초등학생의 창의성 향상을 위한 미션 어드벤처 교육 게임 개발 연구
컴퓨터게임의 환영과 그 불신
회화적 렌더링을 위한 색 분할 방법 연구
문화유산 학습을 위한 체감형 게임 개발에 관한 연구
심리학적 측면에서 바라본 게임산업의 방향성에 대한 고찰