교보문고 SCHOLAR 스콜라
이 자료는 국가지식 연계기관과의 협약에 따라 무료로 제공됩니다.
원문을 이용하시기 위해서는 연계기관의 정책을 따르고 있으니
궁금하신 사항은 연계기관을 통해 문의하시기 바랍니다.
곧 연계기관으로 이동합니다
본문내용 바로가기
홈 > 한국게임학회 > 한국게임학회 논문지
논문 표지

댄스게임 체험에 따른 신체적 ・ 정서적무용교육효과

원문보기 원문저장 인용정보복사

국문 초록

본 연구는 Xbox-360게임 「댄스센트럴」을 통해 댄스게임의 신체적・정서적 무용교육효과를 살펴보았다. 이에 질적연구 방법 중 사례연구방법을 선정하여 댄스게임 무경험자이자 N세대에 속하는 성인 8인을 동일집단대상으로 연구하였다. 연구는 2011년 7월 18일부터 8월 15일까지 5주동안 총 15회 댄스게임 체험을 통해 ...

[더보기]

영문 초록

This study aims at identifying the physical, emotional effect on dance education by using 「Dance Central」 among Xbox-360 Games. In order to achieve the target, this study adopts case stu...

[더보기]

목차

요 약
ABSTRACT
1. 연구의 필요성 및 목적
2. 연구방법
3. 연구 결과 및 논의
4. 결 론
참고문헌