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논문 표지

최적 동선을 고려한 MMORPG 퀘스트 보상 설계 기법

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국문 초록

퀘스트(Quest) 시스템은 MMORPG에서 콘텐츠를 제공하는 핵심 시스템 중 하나이다. 퀘스트 디자인 업무에서 퀘스트 보상 설정은 게임 내 작용하는 여러 구성 요소의 높은 조합 복잡도로 인해 적절한 보상 수준을 산출하기가 어려운 문제에 속한다. 본 논문에는 퀘스트 보상 문제를 순회 판매원 문제(Traveling Salesman Problem, TSP)로 ...

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영문 초록

A quest system is one of the important parts in the MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Game) contents. Because of its complexity in combining various content components, quest reward desi...

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목차

요약
ABSTRACT
1. 서론
2. 퀘스트 시스템 개요
3. 퀘스트 보상 측정
4. 관련 연구
5. TSP 기반의 퀘스트 시스템 모델링
6. 유전자 알고리즘의 적용
7. 최적동선을 고려한 퀘스트 보상 설계
8. 실험 결과
9. 결론
참고 문헌