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논문 표지

임베디드 시스템을 위한 3D 그래픽 가속 모듈에 관한 연구

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국문 초록

임베디드 시스템을 위한 그래픽 윈도우 시스템은 특정 기능을 가진 시스템의 사용자에게 편리한 그래픽 사용자 인터페이스 환경을 제공하여 준다. 이러한 시스템에서 3D 그래픽 응용 프로그램을 지원하기 위해서는 3D 그래픽 처리 기능은 물론 그래픽 하드웨어가 제공하는 가속 기능을 이용한 그래픽 가속 모듈의 구현이 필수적이다. 본 논문에서는 임베디드 시스템을 위한 ...

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영문 초록

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목차

요약
1. 서론
2. 리눅스 3D 그래픽 처리 기술
3. 임베디드 그래픽 가속 장치 구동기
4. 3D 그래픽 처리 성능 평가
5. 결론 및 추후 연구 과제
참고 문헌

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