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논문 표지

디지털 서사체의 미학적 구조(3) - 온라인게임 서사의 ‘시간축’을 중심으로 -

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영문 초록

This paper was planned by purpose to examine how time axis of on-line game narration differs with time axis of existent traditional narration.
As refered in introduction we on-line game perfect that...

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목차

1. 들어가는 말
2. 선험(先驗)적 서사와 체험(體驗)적 서사
3. 엇갈리는 시간의 동선
4. 시간의 집단화
5. 중첩된 시간축
6. 삼차원적 시간 구조
7. 단절 혹은 타자화된 시간
8. 나오는 말
참고문헌
Abstract
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